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L'arche de Coulapique !
Voici quelques aides :
L'arche de koulapic, les instructions:
But du jeu :
Aidez Koulapic à sauver l’animal pour l’emmener dans l'Arche. Il suffit de
sauter sur sa tablette pour que l’animal en question soit sauvé. Pour ceux
qui ne connaissent pas Koulapic, c’est une petite grenouille qui ne sait pas
du tout nager, pour plus d’info allez dans Bubulle Team voir les BD.
Exemple d'animal à sauver
Comment faire:
Pour sauter, orientez votre flèche vers où vous voulez sauter (la direction de
la flèche suit votre souris). Pour définir la puissance du saut, éloigner la
souris équivaut à un saut plus fort, et rapprocher la souris de la grenouille
équivaut à un saut plus faible. Vous pouvez vous fier à la couleur de la flèche
pour savoir la puissance (voir image). Pour réussir votre jeu, sautez de
tablette en tablette pour arriver au but.
Fleche verte: Puissance minimale

Fleche jaune: Puissance moyenne

Fleche rouge: Puissance maximale

Parcours sans faute :
Vous pouvez tenter d’aller chercher le bonus en allant sauver l’animal en
faisant au maximum le nombre de sauts correspondant au nombre de barres qui sont
en haut du mot bonus, chacune représente un saut.
Par exemple, sur cette image du niveau 1, il faut faire max. 3 sauts pour
atteindre le bonus. Si vous accomplissez le bonus, ce qu’on appelle un
parcours sans faute, vous avez un billet pour la roue. À la roue, selon le résultat,
voici ce que vous pouvez gagner:
Si vous tomber sur... vous gagnez...
La grenouille (en vert): Vous sautez un niveau. Par
exemple vous venez de finir le niveau 1, et vous tombez sur la grenouille, alors
le lendemain vous serez au niveau 3.
La potion (en bleu): Vous gagnez une potion au hasard
qui ira dans votre Jackpot-Arc-en-ciel
La pièce (en jaune): Vous gagnez de l'argent de
1ct € a 5 ct €
La tête de squelette (en rouge): Vous ne gagnez tout
à fait rien.
Nombre de sauts pour le parcours sans faute (ici : 3 sauts maxi)

Roue Parcours sans faute

Jackpot Arc-en-ciel:
Pour gagner le jackpot, il faut amasser toutes les fioles (en les gagnant à la
roue), et si vous réussissez à le faire avant les autres, vous gagnez le
montant indiqué, et toutes les potions de tout le monde sont vidées pour un
nouveau jackpot Arc-en-ciel.
Voici un exemple de Jackpot:

Amasser des centimes :
Pour amasser des centimes, vous n’avez qu’à toucher à un pétale de la
fleur. Mais attention, toucher la fleur pourrait nuire à votre bonus de
"parcours parfait" si cela vous fait faire des sauts supplémentaires.
La couleur du centre de cette fleur représente le montant :
Fleur verte: 0,01€

Fleur bleue: 0,02€

Fleur rouge: 0,05€

Attention !
Serdur est de retour : Notez que, pour le plus grand plaisir de
tous, Serdur est de retour. Il suffit que vous sautiez dans ses griffes pour se
faire emporter. Pour ceux qui ne l’ont pas connu, Serdur est un aigle qui ne
veut que s’emparer de Koulapic pour son plus grand plaisir.

L’eau monte, c’est la marée haute : Faites bien attention à
l’eau car elle monte graduellement et Koulapic ne sait pas nager. Il faut vite
gagner les hauteurs, autrement si l'eau submerge Koulapic, vous perdez la
partie.
Les options :
pour acheter des options vous devez aller dans la
boutiqueet choisissez l'option qu'il vous plaie

prenons un exemple, "epouventail"

cliquez sur continuer

a ce moment vous n'avez plus que a choisire par quelle moyen vous voulez acheter

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