ARK NETWORK reference.ch · populus.ch    
 

  Bienvenu sur le site des astuce de Prizee 

 Home  | Contact  

 

 

Rubriques

Liens


L'arche de Coulapique !

Voici quelques aides : 
 
L'arche de koulapic, les instructions:
 

 
But du jeu :
 
Aidez Koulapic à sauver l’animal pour l’emmener dans l'Arche. Il suffit de 
sauter sur sa tablette pour que l’animal en question soit sauvé. Pour ceux 
qui ne connaissent pas Koulapic, c’est une petite grenouille qui ne sait pas 
du tout nager, pour plus d’info allez dans Bubulle Team voir les BD.
 

 
Exemple d'animal à sauver
 

 

 
Comment faire:
 
Pour sauter, orientez votre flèche vers où vous voulez sauter (la direction de 
la flèche suit votre souris). Pour définir la puissance du saut, éloigner la 
souris équivaut à un saut plus fort, et rapprocher la souris de la grenouille 
équivaut à un saut plus faible. Vous pouvez vous fier à la couleur de la flèche 
pour savoir la puissance (voir image). Pour réussir votre jeu, sautez de 
tablette en tablette pour arriver au but.
 

 

 
Fleche verte: Puissance minimale
 

 

 
Fleche jaune: Puissance moyenne
 

 

 
Fleche rouge: Puissance maximale
 

 

 
Parcours sans faute :
 
Vous pouvez tenter d’aller chercher le bonus en allant sauver l’animal en 
faisant au maximum le nombre de sauts correspondant au nombre de barres qui sont 
en haut du mot bonus, chacune représente un saut.
 
Par exemple, sur cette image du niveau 1, il faut faire max. 3 sauts pour 
atteindre le bonus. Si vous accomplissez le bonus, ce qu’on appelle un 
parcours sans faute, vous avez un billet pour la roue. À la roue, selon le résultat, 
voici ce que vous pouvez gagner:
 

 
Si vous tomber sur... vous gagnez...
 

 
La grenouille (en vert): Vous sautez un niveau. Par 
exemple vous venez de finir le niveau 1, et vous tombez sur la grenouille, alors 
le lendemain vous serez au niveau 3.

 

 
La potion (en bleu): Vous gagnez une potion au hasard 
qui ira dans votre Jackpot-Arc-en-ciel

 

 
La pièce (en jaune): Vous gagnez de l'argent de 
1ct € a 5 ct €

 

 
La tête de squelette (en rouge): Vous ne gagnez tout 
à fait rien.

 

 

 
Nombre de sauts pour le parcours sans faute (ici : 3 sauts maxi)
 

 

 
Roue Parcours sans faute
 

 

 
Jackpot Arc-en-ciel:
 
Pour gagner le jackpot, il faut amasser toutes les fioles (en les gagnant à la 
roue), et si vous réussissez à le faire avant les autres, vous gagnez le 
montant indiqué, et toutes les potions de tout le monde sont vidées pour un 
nouveau jackpot Arc-en-ciel.
 

 
Voici un exemple de Jackpot:
 

 

 

 
Amasser des centimes :
 
Pour amasser des centimes, vous n’avez qu’à toucher à un pétale de la 
fleur. Mais attention, toucher la fleur pourrait nuire à votre bonus de 
"parcours parfait" si cela vous fait faire des sauts supplémentaires. 
La couleur du centre de cette fleur représente le montant :
 

 

 
Fleur verte: 0,01€
 

 

 
Fleur bleue: 0,02€
 

 

 
Fleur rouge: 0,05€
 

 

 

 
Attention !
 

 
Serdur est de retour : Notez que, pour le plus grand plaisir de 
tous, Serdur est de retour. Il suffit que vous sautiez dans ses griffes pour se 
faire emporter. Pour ceux qui ne l’ont pas connu, Serdur est un aigle qui ne 
veut que s’emparer de Koulapic pour son plus grand plaisir.
 

 

 
L’eau monte, c’est la marée haute : Faites bien attention à 
l’eau car elle monte graduellement et Koulapic ne sait pas nager. Il faut vite 
gagner les hauteurs, autrement si l'eau submerge Koulapic, vous perdez la 
partie.
 

 

 
Les options :
 

 
pour acheter des options vous devez aller dans la 
boutique
et choisissez l'option qu'il vous plaie
 

 

 

 
prenons un exemple, "epouventail"
 

 

 
cliquez sur continuer
 

 
a ce moment vous n'avez plus que a choisire par quelle moyen vous voulez acheter 
 

Retour

 
(c) Astuce Prizee - Créé à l'aide de Populus.
Modifié en dernier lieu le 12.02.2005